三个同级能量块上下左右连在一起,会在刚落下的位置合成高一级块。如果新块又接上同级邻居,就继续合成。下面对照四幅棋盘,看清一次落子为什么能发生两轮连锁。
把1放到第3行第3列,会发生什么?
这是“环心”布局的一份固定例题。浅色描边标出本轮相关格子,中央的+是将要落子的位置;点阵表示空格。
1 · 先看落点
4···1··1·2··+1··22··1···4
2 · 三个1连在一起
4···1··1·2··11··22··1···4
3 · 第一轮:合成2
4···1····2··2···22··1···4
4 · 第二轮:继续合成4
4···1····2··4·······1···4
为什么不是1+1+1=3?
数字表示能量等级,并不把数值相加。合成的升级顺序是 1 → 2 → 4 → 8 → 16……。三个或更多同级块连通时,留下一个高一级块,其余位置腾空;新块总是落在你刚刚放置的位置。
这一次150分怎么算?
每轮得分=参与块数 × 新块数值 × 5 × 本次连锁轮数。第一轮为3 × 2 × 5 × 1=30分;第二轮为3 × 4 × 5 × 2=120分,两轮合计150分。已选能力可能另加奖励;本例还没有能力加成。
同一块1,换个落点就不同
4···1··1·2·1·1··22··1···4
如果改放在第3行第2列,这一步没有凑出三个相邻的1,不发生合成,暂时得0分,仍会消耗一步。
这不等于所有“暂不合成”的落子都不好。它可能是为后面的来块铺路。关键是同时观察后续两块、空位,以及合成后新块停在哪里。
一局里还有哪些选择?
- 从22步开始,依次完成150、420、900分三段目标。前两段各补3步,并提供能力选择。
- 连锁回电:一次落子触发至少两轮合成,返还一步。
- 高阶增幅:每合成一个8或更高的能量块,额外加60分。
- 清场脉冲:每累计触发三次合成,自动清除一块其他低阶能量。
- 每局有两次清除、三次撤回。结算后可以查看最后局面,再使用剩余撤回。没有倒计时。
先想这三个问题
- 新块会留在哪里,能不能继续接上同级邻居?
- 接下来两块分别是什么,我给它们留了位置吗?
- 眼前的小合成,会不会拆散我准备好的大连锁?
这是公开的规则图解,不需要账号。完整游戏目前仍为定向内测;已有账号可以打开这份例题对应的局面。本页图示由实际游戏规则生成并逐轮核对;它不保证每一局都能用相同走法完成。